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Cranium Kabookii, d'Ubisoft à Québec

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20071214-151917-b.jpg L'un des jeux de société les plus populaires, Cranium, fait son entrée dans le monde du jeu vidéo sur la plus populaire des consoles, la Wii de Nintendo. Et c'est au Québec que le jeu résultant de cette union, Cranium Kabookii, a été conçu.

Cranium Kabooki est le fruit d'environ un an d'efforts par une cinquantaine de créateurs dans les studios d'Ubisoft à Québec. Il s'agit du premier grand jeu vidéo dérivé du très populaire Cranium. Comme dans le jeu de société, le jeu vidéo teste diverses habiletés des participants, que ce soit leur talent pour le dessin ou encore leurs connaissances de la langue et de la géographie.

«C'est un jeu pour tous, de 7 à 77 ans», fait valoir le directeur créatif du projet, Yanick Piché. «Il partage la même philosophie que le jeu de table, soit de donner la chance à chaque joueur de briller à un moment ou un autre de la partie.»

Jusqu'à quatre équipes, qui peuvent être composées d'autant de joueurs qu'on le désire, peuvent s'affronter en n'utilisant qu'une seule manette.

Version québécoise

20071214-151917-a.jpg

Neuf versions régionalisées du jeu ont été produites, dont une québécoise. Elles sont toutes incluses dans le même disque, de sorte que l'on peut alterner entre les versions québécoise, canadienne, française, américaine ou même allemande, pour accommoder la visite.

«Nous prévoyons qu'il faut jouer environ 60 heures avant qu'une question ne revienne», estime Yanick Piché.

Particularité nouvelle du jeu, il est l'un des premiers, sinon le premier, à utiliser un filtre rouge qu'un joueur place devant ses yeux afin d'être le seul à pouvoir voir une information affichée à l'écran, le dessin qu'il doit reproduire et tenter de faire identifier par ses coéquipiers par exemple.



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